Apple Designsystem.

Apple Designsystem — Unterhaltungselektronik. Hochwertiger Weißraum, SF Pro, kinoreife Bilder.

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Dieselben Design-Tokens, angewendet auf verschiedene Artefaktarten – eine Website, eine App, eine Folie, ein Poster. Originale Mockups, neu mit diesem System gestaltet, keine Screenshots.

Website
Folien
App
Poster

Design-Tokens

56 Tokens, die dem Open Design Token-Vertrag entsprechen – dieselben strukturierten Werte für Palette, Typografie, Abstände und Motion, die dein Agent liest, um jedes Artefakt zu gestalten.

Oberfläche

  • --bg #ffffff
  • --surface #f5f5f7
  • --surface-warm #fbfbfd

Text

  • --fg #1d1d1f
  • --fg-2 #424245
  • --muted #6e6e73
  • --meta #86868b

Rahmen

  • --border #d2d2d7
  • --border-soft #e8e8ed

Akzent

  • --accent #0071e3
  • --accent-on #ffffff
  • --accent-hover #0077ed
  • --accent-active #0066cc

Semantisch

  • --success #16a34a
  • --warn #eab308
  • --danger #dc2626

Typografie

  • --font-display "SF Pro Display", "SF Pro Icons", "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif
  • --font-body "SF Pro Text", "SF Pro Icons", "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif
  • --font-mono "SF Mono", ui-monospace, "JetBrains Mono", Menlo, Monaco, Consolas, monospace

Typografie-Skala

  • --text-xs 12px
  • --text-sm 14px
  • --text-base 17px
  • --text-lg 21px
  • --text-xl 28px
  • --text-2xl 40px
  • --text-3xl 56px
  • --text-4xl 80px
  • --leading-body 1.47
  • --leading-tight 1.05
  • --tracking-display -0.015em

Abstände

  • --space-1 4px
  • --space-2 8px
  • --space-3 12px
  • --space-4 16px
  • --space-5 20px
  • --space-6 24px
  • --space-8 32px
  • --space-12 48px
  • --section-y-desktop 100px
  • --section-y-tablet 64px
  • --section-y-phone 40px

Radius

  • --radius-sm 8px
  • --radius-md 12px
  • --radius-lg 18px
  • --radius-pill 980px

Elevation

  • --elev-flat none
  • --elev-ring 0 0 0 1px var(--border)
  • --elev-raised 0 12px 32px rgba(0, 0, 0, 0.08)

Fokus

  • --focus-ring 0 0 0 4px color-mix(in oklab, var(--accent), transparent 65%)

Motion

  • --motion-fast 150ms
  • --motion-base 220ms
  • --ease-standard cubic-bezier(0.28, 0, 0.22, 1)

Layout

  • --container-max 1024px
  • --container-gutter-desktop 22px
  • --container-gutter-tablet 18px
  • --container-gutter-phone 16px

Design-System inspiriert von Apple

Category: Medien & Konsumgüter Unterhaltungselektronik. Premium-Weißraum, SF Pro, filmische Bildsprache.

1. Visuelles Thema & Atmosphäre

Apples Web-Sprache ist ein präzises redaktionelles System, das zwischen galerieartiger Ruhe und Informationsblöcken in Retail-Dichte wechselt. Der visuelle Ton bleibt zurückhaltend: weite neutrale Flächen, leises Chrome und Produktbilder, die nahezu das gesamte Ausdrucksgewicht tragen. Das Interface ist so konstruiert, dass es verschwindet, damit Hardware, Materialien und Oberflächen-Optionen zum erzählerischen Vordergrund werden.

Über die fünf analysierten Seiten hinweg ist der Rhythmus konsistent, aber nicht monolithisch. Marketing-Flächen (Startseite und Environment) nutzen filmische Schwarz-und-Licht-Kapitelung, während Commerce-Flächen (Store- und Shop-Flows) engere Abstände, mehr Utility-Steuerelemente und dichtere Card-Stapel einführen, ohne die grundlegende Markengrammatik zu durchbrechen. Das Ergebnis ist ein System mit zwei Gängen: Showcase-Modus und Transaktions-Modus.

Typografie ist der Stabilisator. SF Pro Display trägt die Hierarchie von Hero und Merchandising mit kompakten Zeilenhöhen und kontrolliertem Tracking, während SF Pro Text Produkt-Metadaten, Navigation, Filter und dichte Auswahl-UI übernimmt. Die Typografie bleibt dezent, doch der Skalenbereich ist breit genug, um sowohl plakative Hero-Botschaften als auch Mikro-Utility-Labels zu unterstützen.

Key Characteristics:

  • Binärer Abschnittsrhythmus: tiefschwarze Szenen (#000000) im Wechsel mit blassen neutralen Feldern (#f5f5f7)
  • Eine einzige blaue Akzentfamilie für Action- und Link-Semantik (#0071e3, #0066cc, #2997ff)
  • Zwei Betriebsmodi in einem System: filmische Showcase-Module und dichte Commerce-Konfiguratoren
  • Starke Abhängigkeit von Bildsprache und Materialoberflächen; das UI-Chrome bleibt visuell dünn
  • Enge Headline-Maße (SF Pro Display, Semibold) gepaart mit kompakter Body-/Link-Typografie (SF Pro Text)
  • Pillen- und Kapsel-Geometrie als prägende Action-Sprache (18px bis 980px und kreisförmige Steuerelemente)
  • Tiefe sparsam eingesetzt; Kontrast und Flächentrennung übernehmen den Großteil der Schichtungsarbeit
  • Mehrseitiger Farbblock-Rhythmus: schwarze Hero-Kapitel -> blasse neutrale Merchandising-Felder -> Utility-weiße Retail-Flächen -> dunkle Mikro-Flächen für Steuerelemente

2. Farbpalette & Rollen

Source Pages: https://www.apple.com/, https://www.apple.com/environment/, https://www.apple.com/store, https://www.apple.com/shop/buy-iphone/iphone-17-pro, https://www.apple.com/shop/accessories/all

Primär

  • Absolutes Schwarz (#000000): Immersive Hero-Flächen, hochdramatische Produktkapitel, tiefe UI-Anker.
  • Blasses Apple-Grau (#f5f5f7): Hauptsächliche helle Fläche für Feature-Bänder, Vergleichsblöcke und redaktionelle Übergänge.
  • Fast-Schwarze Tinte (#1d1d1f): Primäre Textfarbe und Dark-Fill-Steuerfarbe auf hellen Flächen.

Sekundär & Akzent

  • Apple Action-Blau (#0071e3): Primäre Action-Füllung und fokus-signalisierender Marken-Akzent.
  • Body-Link-Blau (#0066cc): Inline-Linkfarbe, optimiert für die Lesbarkeit langer Texte.
  • Hochleuchtdichtes Link-Blau (#2997ff): Helle Link-Behandlung auf dunkleren Szenen, wo stärkerer Kontrast erforderlich ist.

Oberfläche & Hintergrund

  • Reinweiße Fläche (#ffffff): Retail-/Produktlisten-Hintergründe und dichte transaktionale Abschnitte.
  • Graphit-Oberfläche A (#272729): Kontextschicht für dunkle Cards und Mediensteuerungen.
  • Graphit-Oberfläche B (#262629): Etwas tiefere dunkle Utility-Schicht für Steuerelement-Gruppierungen.
  • Graphit-Oberfläche C (#28282b): Erhöhte dunkle Hilfsflächen.
  • Graphit-Oberfläche D (#2a2a2c): Dunkelste erhöhte Stufe, eingesetzt zur Trennung in reicheren dunklen Szenen.

Neutrale & Text

  • Sekundäres Neutralgrau (#6e6e73): Sekundärer Fließtext, erläuternde Beschreibungen, tertiäre Metadaten.
  • Sanftes Rahmengrau (#d2d2d7): Trennlinien, dezente Umrisse und gedämpfte Utility-Eingrenzung.
  • Mittleres Rahmengrau (#86868b): Stärkere Feldumrisse in Produktkonfigurations- und Filter-Kontexten.
  • Utility-Dunkelgrau (#424245): Dunkel-neutraler Text-/Flächen-Übergang in Store-Kontexten.

Semantisch & Akzent

  • Auswahl-/Fokus-Signal (#0071e3): Geteiltes Fokus- und Auswahlzustand-Signal über Marketing- und Commerce-Kontexte hinweg.
  • Fehler/Warnung/Erfolg: In der extrahierten Flächenmenge war keine eigenständige semantische Palette durchgängig sichtbar.

Gradienten-System

  • Die extrahierten Seiten sind überwiegend von Vollfarb-Flächen geprägt. Visueller Reichtum entsteht durch Fotografie und Oberflächen-Rendering statt durch dauerhafte UI-Gradienten.

3. Typografie-Regeln

Schriftfamilie

  • Display-Familie: SF Pro Display, Fallbacks SF Pro Icons, Helvetica Neue, Helvetica, Arial, sans-serif
  • Text-Familie: SF Pro Text, Fallbacks SF Pro Icons, Helvetica Neue, Helvetica, Arial, sans-serif
  • Aufteilung der Verwendung: Die Display-Familie übernimmt Hero-/Produkt-Headlines und Merchandising-Überschriften; die Text-Familie übernimmt Navigation, Steuerelemente, Labels und dichten Commerce-Text.

Hierarchie

RolleGrößeGewichtZeilenhöheLaufweiteHinweise
Hero Display XL80px6001.00-1.05-1.2pxHero-Skala für Environment/Store
Hero Display L56px6001.07-0.28pxHero-Momente der Startseite
Section Display48px500-6001.08-0.144pxHauptkapitel-Überschriften
Product Heading40px6001.10normalProdukt- und Kampagnen-Abschnittstitel
Feature Display38px6001.210.152pxGeräte- und Merchandising-Callouts
Promo Display32px300-6001.09-1.130.128px bis 0.352pxModul-Sub-Heros
Card/Product Title28px6001.140.196pxBenennung auf Tile-Ebene und Schlüsseltext
Utility Heading24px6001.170.216px / -0.2pxKonfigurator- und gruppierte Inhaltsüberschriften
Link/Action Heading21px6001.14-1.380.231pxGrößere Promotion-Links
Subhead19px6001.210.228pxKompakte Abschnittseinleitungen
Body Primary17px4001.47-0.374pxStandard-Fließtext und Retail-Beschreibungen
Body Emphasis17px6001.24-0.374pxHervorgehobene Labels und Schlüsselwerte
Control Label14px400-6001.29-1.47-0.224pxButtons, Hilfslabels, kompakter Navigationstext
Micro UI12px400-6001.00-1.33-0.12pxKleingedrucktes, Mikro-Labels
Legal/Meta10px4001.30-1.47-0.08pxDichte Metadaten und rechtlicher Hilfstext

Prinzipien

  • Kontinuität über Seitentypen hinweg: Dieselbe typografische DNA spannt sich über filmische Launches und Produktkauf-Flows und verhindert so eine Markenspaltung zwischen Marketing und Commerce.
  • Kompression im großen Maßstab: Display-Stufen nutzen engen Zeilenabstand und kontrolliertes Tracking, um maschinell und produktorientiert zu wirken.
  • Lesbare Dichte in Retail-Tiefe: SF Pro Text balanciert Kompaktheit mit ausreichend vertikalem Rhythmus für lange Produktlisten und Optionsmatrizen.
  • Abgestimmte Gewichtsleiter: 600 ist das dominante Hervorhebungsgewicht; 700 erscheint selektiv; 300 wird sparsam für Kontrast in größeren Zeilen eingesetzt.

Hinweis zu Schrift-Ersatz

  • Nächstliegende frei verfügbare Ersatzschriften: Inter für textlastige Umsetzung und SF Pro Display-like Maße, angenähert mit Inter Tight für Überschriften.
  • Bei Ersatz die Zeilenhöhe leicht erhöhen (+0.02 bis +0.06) bei Body-Größen und die Intensität des negativen Trackings reduzieren, um die Lesbarkeit zu erhalten.

4. Komponenten-Stylings

Buttons

  • Primäre Füll-Action: #0071e3 Hintergrund, #ffffff Text, 8px Radius, kompaktes horizontales Padding (üblicherweise 8px 15px). Verwendet für entscheidende Kauf-/Fortschritts-Aktionen.
  • Dunkle Füll-Action: #1d1d1f Hintergrund, #ffffff Text, 8px Radius. Verwendet, wenn helle Flächen ein zurückhaltendes, kontraststarkes Primärelement benötigen.
  • Pillen-/Kapsel-Action-Familie: große Kapsel-Aktionen mit 18px-56px Radien und extreme Pillen-Links mit 980px. Etabliert Apples weiche, aber präzise Call-to-Action-Silhouette.
  • Utility-Filter-/Button-Hüllen: helle Hüllen (#fafafc oder durchscheinendes Weiß) mit dezenten grauen Rändern (#d2d2d7 / #86868b) für dichte Konfigurationskontexte.
  • Pressed-Verhalten: aktive Steuerelemente verringern üblicherweise die Skalierung oder verschieben die Füllung leicht, um die physische Druckbestätigung anzuzeigen.

Cards & Container

  • Redaktionelle/Produkt-Cards: helle Cards auf #f5f5f7 oder weißen Feldern mit minimaler Rahmung und bildorientierter Komposition.
  • Dunkle Utility-Cards: Graphit-Stufen (#272729 bis #2a2a2c), verwendet für Overlays, Mediensteuerungen und Dark-Context-Module.
  • Konfigurator-Panels: abgerundete Container (oft 12px-18px) mit klarer, aber zurückhaltender Randdefinition.
  • Carousel-/Spotlight-Module: größere abgerundete Hüllen (28px-36px) für hervorgehobene Inhaltsbahnen.

Eingaben & Formulare

  • Retail-Eingabefelder: durchscheinende oder weiße Hintergründe, dunkler Text (#1d1d1f), rahmenbasierte Eingrenzung (#86868b).
  • Auswahl-Steuerelemente: kreisförmige/toggle-artige Steuergeometrie tritt in Produktauswahl-Interfaces häufig auf.
  • Dichte-Strategie: Formularfelder bleiben visuell ruhig, damit Gerätebilder und Preishierarchie dominant bleiben.
  • Globale Marketing-Nav: kompakte dunkle, durchscheinende Leiste mit Links in kleiner Schrift und zurückhaltender Ikonografie.
  • Store-/Sub-Shop-Nav-Schichten: zusätzliche Utility-Leisten, Chips und segmentierte Steuerelemente zur Eingrenzung von Kategorie und Produkt.
  • Link-Hierarchie: Link-Blautöne bleiben das primäre interaktive Signal, während neutraler Text dichte Navigationssets unterstützt.

Bildbehandlung

  • Objekt-zuerst-Fotografie: Hardware und Zubehör werden auf kontrollierten Vollfarb-Flächen in den Vordergrund gerückt.
  • Hochauflösendes Oberflächen-Rendering: reflektierende/materialbezogene Details sind zentral für die visuelle Überzeugungskraft.
  • Gemischte Rahmung: randlose Hero-Szenen koexistieren mit abgerundeten Retail-Cards und eng beschnittenen Merchandising-Thumbnails.

Weitere markante Komponenten

  • Produktkonfigurator-Matrix: Optionsstapel und Selektoren, die Chips, Radio-artige Steuerelemente und kontextbezogene Preis-/Zusammenfassungs-Blöcke kombinieren.
  • Carousel-Steuerpunkte/-Pfeile: kreisförmige Steuervokabular in gedämpften Overlays zur Galerie-Progression.
  • Environment-Story-Panels: narrative Kapitel, die redaktionelle Typografie mit filmischen Produkt-/Umwelt-Visuals verbinden.

5. Layout-Prinzipien

Abstandssystem

  • Die Basiseinheit ist effektiv 8px, doch das System unterstützt dichte Mikro-Stufen für präzise Ausrichtung.
  • Häufig wiederverwendete Abstandswerte über die Seiten hinweg: 2, 4, 6, 7, 8, 9, 10, 12, 14, 17, 20 px.
  • Über Marketing- und Retail-Flows hinweg sichtbare universelle Rhythmus-Konstanten: 8px-Einheit als Gerüst mit 14-20px-Utility-Intervallen für Komponenten-Padding und Listenabstand.

Grid & Container

  • Showcase-Seiten: große zentrale Spalten mit breitem horizontalem Atemraum und vollbreiten Farbkapiteln.
  • Commerce-Seiten: engere mehrspaltige Produkt- und Steuer-Grids mit häufigem modularem Stapeln.
  • Container-Verhalten: eingeschränkter, lesbarer Kern mit großzügigen Außenrändern bei Desktop-Breiten.

Whitespace-Philosophie

  • Szenen-Taktung: große visuelle Kapitel nutzen breiten oberen/unteren Atemraum.
  • Informationsverdichtung wo nötig: Retail-Seiten komprimieren Abstände bewusst, um pro Viewport mehr handlungsrelevante Informationen freizulegen.
  • Kontrastgeführte Trennung: Abschnittsübergänge stützen sich mehr auf Flächenwechsel als auf dekorative Trenner.

Border-Radius-Skala

  • 5px: winzige Utility-Links/-Tags und kleinere Mini-Hüllen.
  • 8px-12px: Standard-Steuerelemente und kompakte Felder.
  • 16px-18px: Cards, Modulrahmen und Commerce-Panels.
  • 28px-36px: größere Modul- und Spotlight-Container.
  • 56px / 100px / 980px: Kapseln, große Pillen und prägende langgestreckte CTA-Formen.
  • 50%: kreisförmige Medien- und Auswahl-Steuerelemente.

6. Tiefe & Elevation

StufeBehandlungVerwendung
Level 0Flache neutrale Flächen (#ffffff, #f5f5f7, #000000)Haupt-Narrativ und Produktbühnen
Level 1Dezente Rand-Eingrenzung (#d2d2d7, #86868b)Filter, Eingabefelder, Utility-Cards
Level 2Weicher Schatten (rgba(0,0,0,0.08) bis rgba(0,0,0,0.22) wo vorhanden)Hervorgehobene Cards und erhöhte Merchandise-Module
Level 3Dunkelflächen-Staffelung (#272729 -> #2a2a2c)Overlays, Mediensteuerungen, dunkle Utility-Cluster
AccessibilityBlaues Fokus-Signal (#0071e3)Tastatur- und Auswahl-Hervorhebung

Tiefe ist bewusst zurückhaltend. Apple bevorzugt Tonalkontrast, Flächen-Staffelung und kompositorische Hierarchie gegenüber schweren Schattenstapeln.

Dekorative Tiefe

  • Dekorative Tiefe entsteht primär durch fotografischen Realismus und Material-Rendering, nicht durch synthetische UI-Effekte.
  • Durchscheinende Overlays und glasartige Utility-Leisten sorgen für eine milde atmosphärische Schichtung in Navigation und Steuerelementen.

7. Do’s und Don’ts

Do

  • Nutze die neutrale Triade (#000000, #f5f5f7, #ffffff) als strukturelles Fundament.
  • Reserviere blaue Akzente für echte Action- und Navigations-Semantik.
  • Halte die Typografie eng und bewusst, besonders bei Display-Skalen.
  • Erhalte die Kapsel-/Kreis-Geometriesprache für Steuerelemente und Schlüssel-Aktionen.
  • Lass Produktbilder die visuelle Dramatik tragen; halte das Chrome dezent.
  • Setze in dichten Retail-Kontexten rahmenbasierte Eingrenzung statt schwerer Card-Ornamentik ein.
  • Bewahre eine klare Trennung zwischen Showcase-Modulen und transaktionalen Modulen, während Kern-Tokens geteilt bleiben.

Don’t

  • Führe keine breiten sekundären Akzentpaletten ein, die mit dem Apple-Blau konkurrieren.
  • Überstrapaziere keine Schatten, Glow-Effekte oder dekorative Gradienten im Kern-UI-Chrome.
  • Mische keine unverwandten Schriftfamilien und lockere das Tracking nicht wahllos.
  • Vereinheitliche nicht alle Ecken auf einen einzigen Radius; Apple nutzt zielgerichtete Radius-Stufen.
  • Überlade Commerce-Module nicht mit dicken Rändern oder lauten visuellen Effekten.
  • Entferne nicht die neutrale Kontrast-Kadenz zwischen dunklen und hellen Kapiteln.
  • Behandle Marketing- und Kauf-Flows nicht als getrennte Design-Systeme.

8. Responsives Verhalten

Breakpoints

NameBreiteWesentliche Änderungen
Small Mobile374px und darunterVerdichtete Retail-Steuerelemente, einspaltige Produktstapel
Mobile375px-640pxEinspaltige Module, kompakte Action-Zeilen, verdichtete Selektoren
Tablet641px-833pxErweiterte Cards und gemischte 1-2-spaltige Übergänge
Tablet Wide834px-1023pxStabileres mehrspaltiges Merchandising, größere Textblöcke
Desktop1024px-1240pxVollständige Retail-Layouts und Produktvergleichsstrukturen
Desktop Wide1241px-1440pxErweiterung des Marketing-Heros und breitere Abschnittsabstände
Large Desktop1441px+Maximaler Kapitel-Atemraum und weite redaktionelle Komposition

Touch-Targets

  • Primäre und sekundäre Aktionen werden generell in tippfreundlichen Pillen-/Button-Geometrien präsentiert.
  • Kreisförmige Medien- und Auswahl-Steuerelemente richten sich in mobilen Kontexten an einer minimalen Tippbarkeit aus.
  • Dichte Commerce-UI nutzt kompakte Labels, erhält aber klare Trefferregionen durch umgebendes Form-Padding.

Collapsing-Strategie

  • Marketing-Hero-Typografie skaliert in diskreten Stufen herunter und bewahrt dabei den Hierarchie-Kontrast.
  • Produkt- und Commerce-Grids brechen von mehrspaltig zu gestapelten Cards um, mit durchgehend sichtbaren Selektoren.
  • Utility-Navigation komprimiert sich in einfachere Link-/Steuer-Gruppierungen und bewahrt dabei Schlüssel-Aktionen.
  • Optionen-/Konfigurationscluster werden vertikal sequenziert, um den Kauf-Flow auf kleinen Bildschirmen linear zu halten.

Bildverhalten

  • Produktbilder bewahren Seitenverhältnis und Zentralität über die Breakpoints hinweg.
  • Hero-Visuals bleiben auf Mobilgeräten dominant, wobei Text um die Medienpriorität herum neu positioniert wird.
  • Retail-Thumbnails bleiben durch engere Beschnitt-Logik und dichteres Card-Stapeln lesbar.
  • Bildgeführte Module verankern weiterhin den Rhythmus, während die Layout-Dichte zunimmt.

9. Agent-Prompt-Leitfaden

Schnelle Farbreferenz

  • Primäres Action-Blau: Apple Action-Blau (#0071e3)
  • Inline-Link-Blau: Body-Link-Blau (#0066cc)
  • Dunkle Kapitel-Fläche: Absolutes Schwarz (#000000)
  • Helle Kapitel-Fläche: Blasses Apple-Grau (#f5f5f7)
  • Primärer Text auf Hell: Fast-Schwarze Tinte (#1d1d1f)
  • Sekundärer Text: Sekundäres Neutralgrau (#6e6e73)
  • Retail-Rand sanft: Sanftes Rahmengrau (#d2d2d7)
  • Retail-Rand stark: Mittleres Rahmengrau (#86868b)

Beispielhafte Komponenten-Prompts

  • „Entwirf einen Apple-Style-Produkt-Hero auf einer schwarzen Fläche (#000000) mit einer SF Pro Display Semibold-Headline (48-56px), prägnantem Begleittext und zwei Kapsel-CTAs mit #0071e3 und #1d1d1f.”
  • „Erstelle ein Commerce-Konfigurations-Panel auf Weiß (#ffffff) mit 18px abgerundeten Cards, #86868b Randfeldern, SF Pro Text 17px Fließtext und kompakten Options-Selektoren.”
  • „Baue ein Merchandising-Card-Grid, das #f5f5f7 und weiße Flächen abwechselt, mit bildorientierten Cards, zurückhaltenden Schatten und 14-17px SF Pro Text Metadaten.”
  • „Generiere einen Carousel-Steuercluster mit kreisförmigen Buttons (50% Radius), gedämpften grauen Overlays und klarem Aktiv-Feedback für die Galerie-Navigation.”
  • „Komponiere einen gemischten Marketing- + Retail-Seitenrhythmus: dunkles Showcase-Kapitel -> helles Feature-Kapitel -> dichtes Produktlisten-Modul, wobei blaue Akzente nur für Aktionen und Links genutzt werden.”

Iterations-Leitfaden

  1. Lege zuerst das neutrale Fundament fest (#000000, #f5f5f7, #ffffff), bevor du Akzente abstimmst.
  2. Halte blaue Akzente knapp und zielgerichtet; wenn alles blau ist, kollabiert die Hierarchie.
  3. Stimme die Typografie in dieser Reihenfolge ab: Display-Skala, Body-Lesbarkeit, dann Mikro-Labels.
  4. Passe den Radius je Komponentenklasse an (Feld, Card, Kapsel, Kreis), statt eine einheitliche Rundung für alles zu verwenden.
  5. Erhöhe die Dichte schrittweise beim Übergang von Showcase-Abschnitten zu Commerce-Abschnitten.
  6. Validiere nach jeder Überarbeitung, dass Produktbilder die stärkste visuelle Schicht bleiben.

Bekannte Lücken

  • Eigenständige semantische Statusfarben (Fehler/Warnung/Erfolg) waren in der extrahierten Seitenmenge nicht durchgängig sichtbar.
  • Einige Interaktions-Mikrozustände variieren je Modul und sind nicht als universelle System-Tokens repräsentiert.
  • Einige Retail-Module weisen kontextspezifische Typografie-Overrides auf, die nicht über alle fünf Seiten hinweg auftreten.
Modus
design-system
Szene
design
Oberfläche
web
Manifest-ID
design-system-apple

Tags

  • design-system
  • first-party
  • design
  • media-consumer