Fünf End-to-End-Workflows, die du durch Verkettung von Open-Design-Skills aufbauen kannst
Jenseits einzelner Funktionen — fünf echte, durchgängige Kreativ-Pipelines, die du in Open Design ausführen kannst, indem du Skills, Designsysteme und die Medien-Pipeline in einer einzigen Sitzung verkettest: ein Pitch-Paket, eine Marketingkampagne, eine Mobile-App + Entwickler-Übergabe, eine Content-Serie und ein vollständiger Rollout eines Designsystems. Basierend auf der Analyse von Panda Making Money.
Die meisten Anleitungen zeigen dir eine Funktion nach der anderen. In diesem Leitfaden geht es darum, was Open Design wird, wenn du seine Funktionen zu vollständigen End-to-End-Pipelines verkettest — fünf echte Workflows, die jeweils in einer einzigen Sitzung ein stimmiges Set an Deliverables erzeugen. Er folgt der Analyse, die Panda Making Money in seinem Video gibt, neu geschrieben und auf den aktuellen Release gebracht. Sieh dir das Video oben für das Gesamtbild an oder lies weiter für die geschriebene Fassung.
Folien-Modus: Wähle eine Deck-Kategorie und forke ein Beispiel als Ausgangspunkt.
Was die Verkettung möglich macht
Open Design ist eine quelloffene, lokal-zuerst arbeitende Designplattform, die auf dem Coding-Agent läuft, den du bereits nutzt (Claude Code, Codex, Cursor, Gemini, OpenCode und mehr). Drei Designentscheidungen sind es, die es dir erlauben, Funktionen zu echten Pipelines zusammenzufügen:
- Skills sind Dateien, keine Plugins — jeder gibt dem Agenten Regeln für eine Oberfläche (Landingpage, Dashboard, Deck, Mobile-App …). Leg einen Ordner ab, starte neu, es funktioniert.
- Designsysteme sind portierbare
DESIGN.md— eine Marke wird einmal auf der Festplatte definiert und über jedes Artefakt einer Sitzung hinweg konsistent angewendet. - Ein echtes Arbeitsverzeichnis — der Agent liest/schreibt tatsächliche Dateien, erzeugt Medien und gibt PPTX / HTML / ZIP / MP4 aus, die du herunterladen kannst.
Füge das Discovery-Formular (Fragen vorab), den Visual-Direction-Picker und den Selbstkritik-Durchlauf vor dem Rendern der Ausgabe hinzu, und der Agent verhält sich weniger wie eine Chatbox und mehr wie ein Designer, der ein Briefing abarbeitet. Das ist das Fundament, auf dem jeder Workflow unten aufbaut.
Workflow 1 — Produkt-Pitch & Go-to-Market-Paket
Ein Gründer braucht mehr als ein Deck — er braucht Assets, die sich alle nach einer Marke anfühlen. Fülle das Discovery-Formular aus, wähle eine visuelle Richtung, und der Agent baut dein DESIGN.md-Markensystem, führt den Deck-Skill für den Pitch aus, den Prototyp-Skill für eine interaktive Demo-Seite und die Medien-Pipeline für unterstützende Bilder — alles in derselben Bildsprache. Exportiere ein PPTX für den Pitch, einen HTML-Prototyp für die Produktseite und einen MP4-Teaser für Social Media. Eine Sitzung, eine Marke, eine Geschichte.
Workflow 2 — Durchgängige Marketingkampagne
Etabliere die Marke in DESIGN.md, führe dann die Skills nacheinander aus: ein E-Mail-Template für die Kampagne, eine SaaS-Landingpage als Ziel und Social Assets für die Promotion, während die Medien-Pipeline passende Bilder und Clips erzeugt. Gerätemockups zeigen Mobil- und Desktopansicht, der Agent erzeugt A/B-Varianten, und die visuelle Richtung bleibt über jeden Touchpoint hinweg konsistent. Exportiere ein ZIP mit der kompletten Kampagnen-Übergabe — kein Wechseln zwischen sechs Tools.
Die HyperFrames-Galerie: code-getriebene Motion- und Videostücke, die du forken und remixen kannst.
Workflow 3 — Mobile-App-Prototyp + Entwickler-Übergabe
Wähle den Mobile-App-Skill, wende ein DESIGN.md an und beschreibe die Funktion. Das Discovery-Formular erfasst den Interaktionsfluss, dann baut der Agent einen gerätegerahmten iOS/Android-Prototyp mit einem Live-To-do-Plan, der in der UI streamt. Interagiere damit in der Sandbox-Vorschau, iteriere im Gespräch und exportiere sauberes HTML in einem ZIP, um es einem Entwickler zu übergeben (oder importiere das ZIP zurück in Claude Design, um weiterzuarbeiten). Eine enge Schleife von der Idee bis zur Übergabe.
Workflow 4 — Content-Serie & Webinar-Assets
Richte ein persistentes Projekt ein (gestützt auf den lokalen SQLite-Speicher, sodass sich der Agent merkt, wo du aufgehört hast). Nutze den Folien-Skill für das Deck jeder Episode, den Docs-Page-Skill für begleitende Texte und die Medien-Pipeline für Thumbnails und Promo-Clips. Hier glänzt der Multi-Agent-Aspekt: Setze einen Agenten zum Strukturieren von Inhalten ein und einen weiteren zur visuellen Generierung, alles in derselben Sitzung — mit der visuellen Richtung in DESIGN.md fixiert, sodass jede Episode markenkonform bleibt.
Workflow 5 — Erstellung & Rollout eines Marken-Designsystems
Der strategischste von allen. Der Agent führt das Brand-Asset-Protokoll aus — er findet deine Markenfarben, extrahiert Hex-Werte und schreibt eine vollständige Markenspezifikation — und baut dann ein vollständiges DESIGN.md, das Typografie, Palette, Abstände, Komponenten, Stimmung und Motion abdeckt. Sobald es auf der Festplatte liegt, referenziert jede künftige Sitzung es: heute ein Web-Prototyp, morgen ein Deck, danach eine Docs-Seite. Konsistenz wird auf Dateiebene erzwungen, und das System ist portierbar — committe es, teile es oder gib es als Beitrag zurück.
Ein echter generierter Prototyp, gerendert in der Vorschau — eine dunkle, cineastische Agentur-Landingpage.
Wann du dazu greifen solltest (vs. ein gehostetes Tool)
Pandas ehrliche Einordnung: Ein ausgefeiltes gehostetes Tool gewinnt bei sofort einsatzbereitem Feinschliff, Teamkollaboration und null Einrichtungsaufwand. Open Design gewinnt, wenn du den Stack besitzen willst — dein Modell, deine Daten lokal, deine Skills und Markensysteme in git versioniert — und wenn du Schritte zu Pipelines verketten willst, die sonst über sechs Tools reichen würden. Sie schließen sich nicht gegenseitig aus; du kannst in einem gehosteten Tool schnell entwerfen und das ZIP in Open Design bringen für die längere, eigene, iterative Arbeit.
Tipps
- Definiere zuerst
DESIGN.md— es ist das, was jedes Artefakt einer Pipeline markenkonform hält. - Führe Skills nacheinander in einer Sitzung aus, statt jedes Mal neu anzufangen.
- Nutze persistente Projekte für sitzungsübergreifende Arbeit; der Agent macht dort weiter, wo du aufgehört hast.
- Mische Agenten — lass ein Modell strukturieren, ein anderes Visuals generieren, in derselben Sitzung.
- Exportiere pro Format — PPTX für Decks, HTML für Prototypen, MP4 für Social, ZIP für die Übergabe.
FAQ
Kann Open Design wirklich eine ganze Kampagne in einer Sitzung erzeugen?
Ja — verkette die relevanten Skills (E-Mail, Landingpage, Social) gegen ein DESIGN.md und die Medien-Pipeline; exportiere das Ganze als ZIP-Übergabe.
Wie bleibt es über viele Artefakte hinweg markenkonform?
Die Marke lebt in einer portierbaren DESIGN.md auf der Festplatte; jede Sitzung referenziert dieselbe Datei, sodass Konsistenz auf Dateiebene erzwungen wird, nicht aus dem Gedächtnis.
Kann ich die Ausgabe an einen Entwickler übergeben? Ja — exportiere sauberes HTML in einem ZIP. Du kannst auch ein Claude-Design-ZIP importieren, um ein Projekt über Tools hinweg fortzusetzen.
Ist es kostenlos? Die App ist quelloffen unter Apache-2.0 und kostenlos lokal ausführbar. Du zahlst nur für die Modell- und Mediennutzung des jeweiligen Agenten und der Anbieter, die du anbindest.
Dieser geschriebene Leitfaden basiert auf der Analyse von Panda Making Money. Sieh dir das vollständige Video oben an und abonniere Panda Making Money für mehr Deep Dives zu KI-Tools.